近日,狂野据官方数据显示,星球由Raccoon Logic开发的复仇服务独立游戏《狂野星球复仇记》已吸引超过100万玩家。同时为了纪念游戏发售一个月,记玩家数开发商推出大型“30天”更新补丁。量破尽管这一成绩部分得益于Xbox Game Pass的百万订阅模式,但游戏在口碑与玩家反响上均表现亮眼,主创成为今年备受好评的谈订独立作品之一。 在接受采访时,阅制游戏创意总监Alex Hutchinson坦言,未计订阅制对行业的狂野影响复杂。尽管Game Pass为游戏带来大量曝光,星球但Hutchinson认为,复仇服务过早加入订阅服务可能削弱内容价值,记玩家数长期或导致中小工作室难以生存。量破Hutchinson透露:“理想情况下,游戏应像电影行业一样,先发售再登陆订阅平台,而非同步。”团队曾希望Game Pass用户会购买附加内容或推荐给其他平台玩家,但实际转化率未达预期。不过,他仍肯定微软的合作支持,并强调Game Pass对初期玩家增长的推动作用。 Hutchinson回顾了三年开发周期中的挑战,包括疫情期间组建团队、更换公司名称等。相比前作《狂野星球之旅》,新作的玩家增速显著——前作最终累计玩家约500万,而《狂野星球复仇记》首月即突破百万。尽管销量未公开,但团队对长期销售持乐观态度,认为其“趣味性与独特风格将延长生命周期”。 对于玩家猜测“游戏影射Raccoon Logic与谷歌的纠纷”,Hutchinson回应称,剧情灵感源于对多家大企业文化的讽刺,而非单一公司。他调侃道:“谷歌确实常上法庭新闻,但我们之间没有‘黏液大战’(游戏中的桥段)。” 关于未来,团队计划在年底前推出更多更新,包括新模式与额外内容,同时已开始筹备下一款作品。Hutchinson透露,新作可能暂别“狂野星球”IP,但未来不排除回归完成三部曲。此外,一个因尺度问题被砍掉的“血肉星球”创意(场景拟为痤疮与寄生虫生态)或有望在后续内容中实现。 《狂野星球复仇记》现已登陆Xbox Series S/X、PS5及PC平台。 |
MMORPG《时空奥德赛》被喷:无聊透顶 战斗系统稀烂《007:曙光》将会采用《杀手》式“服务型游戏”模式《守望先锋2》17赛季展开!骇影「泰酷啦」特写成梗真人电影版《浪漫杀手》12月日本上映 上白石萌歌主演3D区的耶路撒泠!知名3D区博主蒂法超美同人图分享小岛秀夫疯狂转发媒体评分 看得出来他对结果很满意!NEOWIZ 参加 “核聚变游戏嘉年华2025” 用独立游戏吸引中国粉丝Galaxy Unpacked 7月见:令人期待的Ultra体验即将在折叠屏展开《开球!REMATCH》发售当天玩家人数就达到了100万!被砍掉的《蝙蝠侠》游戏概念图:老年蝙蝠侠造型吸睛!《荒野大镖客》声优“乌龙营销”引吐槽:不如学漫威MSI推出《玩具总动员》主题PC:搭载5070 仅限500台!《死亡搁浅2》发售倒计时2天!官方释出终极预热视频官方回应《FBC:防火线》争议:承诺加速优化游戏任天堂官推《宝可梦黑/白 2》13年回顾!系列首部续作探花论坛楼凤社区探花社区探花社区楼凤社区楼凤探花楼凤信息