在接受外媒GamesRadar+采访时,全力CDPR工程制作经理Jan Hermanowicz表示,次世城市工作室正在适应自《巫师3》以来硬件、代巫队正引擎和技术方面的师团代际转变。他们的研究目标是充分利用这些进步,为玩家呈现一款真正意义上的巫师次世代作品。目前CDPR团队正在研究《巫师3》最大的全力城市诺维格瑞, 这一雄心壮志必须立即展现出来,代巫队正因此才有了最近的师团《巫师4》技术演示,在里面CDPR展示了瓦尔德雷斯特(Valdrest)村。研究这个村庄有300多个NPC,巫师角色密度之高堪比《巫师3》最大的全力城市诺维格瑞,清楚传达了CDPR希望超越前作的次世城市认真态度。 这种密度证明了CD Projekt正在“不断进步”,代巫队正但Hermanowicz也强调,工作室“并非盲目踏入这个领域”。为了打造瓦尔德雷斯特村庄,他表示团队“花了很多时间观看《巫师3》中诺维格瑞的录像”。 据Hermanowicz,瓦尔德雷斯特村庄的NPC密度灵感正是来自玩家在《巫师3》中寻找希里时探索的诺维格瑞。开发团队花了大量时间回看过去录制的诺维格瑞游戏片段,研究过去做过什么、哪些有效以及哪些当时无法实现。换句话说,团队并不是盲目地“堆料”,而是在对前作充分研究的基础上,进行更高水准的构建。 不管怎么说,《巫师3》中的最大城市正在帮助CDPR打造4代游戏中最不起眼的小村庄,还是很有意思的 尽管目前展示的只是一个技术演示,未必完全代表游戏最终呈现的状态,但《巫师4》首次亮相确实令人印象深刻,不只是因为Valdrest村庄的“生机勃勃”,更因为它展示的技术实力:该演示在基础版PS5上以60帧、并开启了光线追踪运行。而CDPR这次采用了“主机优先”的开发策略,也意味着不会重演《赛博朋克2077》在主机平台的灾难性首发。 |
CDPR《赛博朋克2077》Switch2版体感操作历经打磨 丝滑流畅!CDPR《赛博朋克2077》Switch2版体感操作历经打磨 丝滑流畅!《新蝙蝠侠2》剧本将在下周交付 原计划应提前一年半厦门公布2025首批专精特新中小企业《死亡搁浅2》精美摄影图:场景壮观、角色细腻逼真!青海2025年高考分数线公布NEOWIZ 参加 “核聚变游戏嘉年华2025” 用独立游戏吸引中国粉丝寿屋宣布推出《D.C.恋爱学园》白河小鸟模型开放预购甘肃省文旅厅宣布与《归唐》合作,支持开发组古迹扫描等工作《午夜谋杀俱乐部》 8月14日推出正式版!登陆PS5/PC索尼官宣PS6开发工作已正式启动!预计2028年发售!《开球!REMATCH》发售当天玩家人数就达到了100万!为次世代而生!卡普空经典IP《鬼武者》新作明年发售小米MIX Flip 2外观首曝:金色配色 背壳还有格子纹理动画《魔女守护者》释出第二季度视觉图与宣传影片楼凤信息楼凤探花楼凤信息探花社区探花论坛楼凤社区楼凤社区